2025年是 Android 发展史上的一个“分水岭”,这一年,Google 推出了具有里程碑意义的 Android 8.0 Oreo,并从多个层面重塑了 Android 的技术生态,对于开发者来说,这一年带来了巨大的挑战和机遇。

以下是 2025 年 Android 领域的最新技术趋势和关键点,我将从 系统层面、开发实践、架构演进、工具生态 四个方面进行详细阐述。
核心系统:Android 8.0 Oreo (API 26)
这是 2025 年绝对的主角,Android Oreo 带来的不仅仅是新功能,更是对底层性能、安全性和开发规范的深刻变革。
性能与后台限制
这是对开发者影响最大的变化,旨在解决 Android 长期以来的“后台耗电”和“卡顿”问题。
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后台执行限制 (Background Execution Limits):
(图片来源网络,侵删)- 目标:防止 App 在后台无节制地消耗 CPU 和电量。
- 规则:App 处于“空闲”状态(用户数小时未打开),其后台服务将被系统在几分钟内停止,这直接宣告了“后台常驻”时代的终结。
- 影响:开发者必须重新设计依赖后台服务的功能,如数据同步、消息推送、定位服务等,推送服务开始全面转向 Google 的 Firebase Cloud Messaging (FCM),因为它不受此限制。
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应用待机 (App Standby):
- 目标:优化设备资源分配。
- 规则:系统会将长期未使用的 App 放入“待机”状态,待机状态的 App 其作业、闹钟和网络访问会受到限制。
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图标徽章:
允许在应用图标上显示数字徽章,用于提示未读消息数量,这是一种在后台受限情况下提供用户反馈的优雅方式。
通知渠道
这是对通知系统的彻底重构,让用户能够精细化管理不同 App 的通知。

- 核心思想:一个 App 可以创建多个“渠道”,每个渠道代表一类通知(WhatsApp 的“个人消息”、“群组消息”、“来电通知”)。
- 用户控制:用户可以针对每一个渠道单独设置是否允许通知、是否发出声音、是否振动等。
- 开发者影响:开发者必须将旧的单体通知系统升级为多渠道系统,否则所有通知都会被归为默认渠道,用户体验极差。
画中画模式
这是 Android 对多任务处理的重大增强。
- 功能:当用户从视频或通话等全屏 Activity 按“Home”键时,Activity 会以一个小窗口的形式悬浮在其他应用之上。
- 实现:开发者需要在
AndroidManifest.xml中为对应的 Activity 声明android:resizeableActivity="true"和android:supportsPictureInPicture="true",并处理生命周期回调。
自动填充框架
Google 大力推广的“密码管理器”标准。
- 功能:系统级的自动填充功能,可以自动填充用户名、密码、支付信息等。
- 实现:开发者需要在 App 中标记相应的输入字段(如
android:autofillHints="username"),并创建一个AutofillService来响应系统请求。
Java 8 语言特性支持
这是 Android 开发现代化的关键一步。
- 里程碑:Android Gradle Plugin 3.0.0 开始默认支持将 Java 8 的字节码转换成 Dalvik/ART 兼容的字节码。
- 可用特性:开发者终于可以在 Android 项目中放心使用 Lambda 表达式、Stream API、方法引用等现代 Java 语法,极大地提升了代码的简洁性和可读性。
开发实践与架构演进
2025 年,Google 官方大力倡导现代化的架构模式,以应对 Android O 的挑战和日益复杂的应用需求。
MVVM (Model-View-ViewModel) 架构模式的崛起
- 背景:为了解决传统 MVC/MVP 模式中,View 和 Presenter/Controller 之间耦合度高、以及 Activity/Fragment 职责过重(既处理 UI 又处理业务逻辑)的问题。
- 核心思想:
- Model:数据层,负责数据获取和业务逻辑。
- View:UI 层(Activity/Fragment),负责展示数据和用户交互,它只观察 ViewModel 的变化,不直接操作 Model。
- ViewModel:连接 View 和 Model 的桥梁,它持有并暴露数据给 View,持有 View 的引用但不持有 Activity/Fragment 的实例(避免了内存泄漏),当配置变更(如屏幕旋转)时,ViewModel 不会销毁和重建。
- 关键组件:Google 在 Android Architecture Components (AAC) 中提供了核心支持。
Android Architecture Components (AAC) 发布
这是 Google 官方推出的、旨在帮助开发者实现稳定、可测试、可维护架构的组件库,它在 2025 年 I/O 大会上正式发布,并迅速成为标配。
- ViewModel:如上所述,用于保存与 UI 相关的数据,使其在屏幕旋转等配置变更后依然存活。
- LiveData:一个可观察的数据持有者类,它是生命周期感知的,意味着它会只在观察者(Activity/Fragment)处于活跃状态(STARTED 或 RESUMED)时才通知数据变化,这完美解决了在后台线程更新 UI 导致的崩溃问题,并自动处理了配置变更后的数据更新。
- Room:一个强大的 SQLite 对象映射库,它提供了三个主要组件:
- Entity:数据库表。
- DAO (Data Access Object):定义数据访问方法(增删改查)。
- Database:数据库持有者,并作为应用的 DAO 列表的访问点。 Room 在编译时检查 SQL 查询,避免了常见的错误,并提供了对 LiveData 的原生支持。
Dagger 2 依赖注入的普及
- 背景:随着项目复杂度增加,手动管理对象依赖变得越来越困难且容易出错。
- Dagger 2:是一个在编译时生成代码的依赖注入框架,它通过注解(如
@Inject,@Module,@Component)来声明和管理依赖关系。 - 优势:降低模块间耦合度、提高代码可测试性(可以轻松为测试注入 Mock 对象)、提升代码复用性,在 2025 年,Dagger 2 已成为大型 Android 项目的“事实标准”。
工具与生态系统升级
Android Studio 3.0
与 Android O 和 AAC 相配套,Android Studio 3.0 在 2025 年底发布,带来了革命性的改进。
- Gradle 4.1 + Android Plugin 3.0.0:全面支持 Java 8,引入了新的
implementation和api依赖配置,解决了旧版compile配置带来的传递性依赖问题。 - Layout Editor:全新的布局编辑器,支持 ConstraintLayout 2.0,可视化操作更加强大。
- 模拟器:性能大幅提升,支持 Google Play 商店。
- 即时应用:支持开发和调试 Android Instant Apps,用户无需安装即可体验 App。
Android Jetpack 的前身 (AAC + 其他)
虽然 "Android Jetpack" 这个品牌是在 2025 年 I/O 上正式推出的,但其核心组件(即 AAC)在 2025 年已经发布,并迅速与 Navigation Architecture Component(当时还在开发中,但理念已流行)、WorkManager(用于替代受限的后台任务)等一起,构成了 Jetpack 的雏形。
Kotlin 官方支持
2025 年,Google 宣布 Kotlin 成为 Android 官方开发语言,这是一个具有划时代意义的决定。
- 优势:
- 简洁:更少的代码量,更高的表达力。
- 安全:空安全特性从编译层面避免了大量的
NullPointerException。 - 互操作性:可以 100% 与现有 Java 代码共存,可以逐步迁移。
- 函数式编程:支持高阶函数、Lambda 等,使代码更优雅。
- 影响:2025 年是 Kotlin 在 Android 领域爆发式增长的元年,越来越多的新项目选择 Kotlin,旧项目也开始尝试迁移。
2025 年 Android 技术全景图
| 领域 | 关键技术/趋势 | 核心影响 |
|---|---|---|
| 系统核心 | Android 8.0 Oreo | 后台限制终结了野蛮生长时代,通知渠道提升了用户体验,PIP和多窗口增强了多任务能力。 |
| 编程语言 | Java 8 特性支持、Kotlin 官方支持 | 代码现代化迈出关键一步,Kotlin 成为 Android 开发的“新宠”,提供了更高效、更安全的开发体验。 |
| **应用 |
