什么是 AMD FreeSync?
AMD FreeSync 是一项由 AMD 开发的自适应同步技术。

它的核心目标是解决传统显示器在玩游戏时出现的 “画面撕裂” (Screen Tearing) 和 “卡顿/延迟” (Stuttering/Judder) 问题,从而提供流畅、无撕裂的游戏画面。
问题背景:为什么需要 FreeSync?
在理解 FreeSync 之前,我们首先要明白它解决了什么问题,这涉及到两个关键概念:GPU 的帧率 和 显示器的刷新率。
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GPU 帧率:
- 你的显卡(如 AMD Radeon 或 NVIDIA GeForce)负责渲染游戏画面,每秒能渲染多少帧,就是帧率,单位是 FPS (Frames Per Second)。
- 在激烈的游戏场景中,帧率是动态变化的,简单场景可能 200 FPS,复杂爆炸场景可能骤降到 60 FPS。
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显示器刷新率:
(图片来源网络,侵删)- 你的显示器每秒能刷新多少次画面,就是刷新率,单位是 Hz (Hertz)。
- 一个 144Hz 的显示器,它每秒钟会固定刷新画面 144 次,无论你的 GPU 渲染了多少帧。
矛盾点就出现了:
- 画面撕裂: GPU 渲染的帧率高于显示器的刷新率(GPU 产出 100 FPS,但显示器 75Hz),显示器会在 GPU 渲染完一整帧之前就显示它,结果就是,屏幕上会同时出现两帧或更多帧画面的“碎片”,这就是画面撕裂。
- 卡顿/延迟: GPU 渲染的帧率低于显示器的刷新率(GPU 产出 50 FPS,但显示器 75Hz),显示器就必须等待 GPU 产出新帧,当它等不到的时候,为了不出现黑屏,它会重复显示上一帧的画面,这种帧率不匹配就会导致画面卡顿和不顺滑。
FreeSync 如何解决问题?
FreeSync 的核心思想是:让显示器的刷新率“动态跟随”GPU 的帧率变化。
它的工作流程是这样的:
- 通信: FreeSync 技术基于 DisplayPort 1.2a 或更新的 HDMI 标准,GPU 和显示器之间通过这个接口进行实时通信。
- 动态调整: GPU 告诉显示器:“我这一帧渲染完了,下一帧准备在 X 微秒后给你。”
- 同步: 显示器接收到这个信息后,不再以固定的 75Hz、144Hz 刷新,而是动态地调整自己的刷新率,与 GPU 的输出帧率保持一致。
- GPU 产出 120 FPS?显示器就刷新到 120Hz。
- GPU 产出 75 FPS?显示器就刷新到 75Hz。
- GPU 产出 45 FPS?显示器就刷新到 45Hz。
通过这种方式,显示器总是在 GPU 完整渲染完一帧后,才显示它,从而完美地消除了画面撕裂和因帧率不匹配导致的卡顿问题。

FreeSync 的主要优势
- 消除画面撕裂: 这是最直观的效果,游戏画面变得完整、干净。
- 减少卡顿和延迟: 游戏画面更加流畅,尤其是在帧率波动的游戏中(如《CS:GO》、《Apex英雄》等)。
- 降低输入延迟: 由于显示和渲染同步,你的操作(鼠标、键盘)到画面显示的延迟更低,响应更快。
- 无成本/低成本: FreeSync 是一项开放标准,很多中端和入门级的 AMD 显卡(从 R7 系列开始)都原生支持,支持 FreeSync 的显示器通常比同级别的 NVIDIA G-Sync 显示器更便宜。
- 无需额外硬件: 不像 G-Sync 早期那样需要显示器内置专门的硬件模块(LFC 芯片),FreeSync 主要依赖显示器面板自身的性能,成本更低。
FreeSync 的版本和演进
AMD 也在不断改进 FreeSync 技术,目前主要有几个关键版本:
| 版本 | 主要特点 | 适用场景 |
|---|---|---|
| FreeSync | 基础版本,有效解决撕裂和卡顿问题。 | 适用于绝大多数游戏玩家,特别是帧率波动不大的游戏。 |
| FreeSync Premium | 升级标准,要求显示器: • 支持 LFC (Low Framerate Compensation) 技术,解决低帧率下的卡顿。 • 刷新率范围至少为 120Hz。 • 通过 VRR(可变刷新率)范围测试,确保效果稳定。 |
对游戏体验要求更高的玩家,需要更稳定的低帧率表现。 |
| FreeSync Premium Pro | 最高标准,在 Premium 基础上增加: • 支持 HDR (高动态范围)。 • 显示色域覆盖 DCI-P3 90% 以上。 • 支持 AMD Radeon 静态 HDR 技术(提升 HDR 亮度)。 |
追求极致画质、同时需要流畅游戏体验的玩家,适合搭配高端显卡。 |
| FreeSync 2 | 旧版 Premium Pro 的前身,功能类似,但已被 Premium Pro 取代。 | 较老的显示器,功能上与 Premium Pro 基本一致。 |
| FreeSync Premium Pro (for HDMI) | 将 FreeSync Premium Pro 的标准扩展到 HDMI 接口,而不仅仅是 DisplayPort。 | 更多显示器可以通过 HDMI 接口享受顶级的 FreeSync 体验,方便游戏主机(PS5, Xbox)和 PC 用户。 |
FreeSync vs. NVIDIA G-Sync
这是最常见的对比,两者目标相同,但实现方式和生态系统不同。
| 特性 | AMD FreeSync | NVIDIA G-Sync |
|---|---|---|
| 技术原理 | 开放标准,基于行业标准 DisplayPort/HDMI。 | 封闭技术,需要显示器内置 NVIDIA 专有的硬件模块(G-Sync 芯片)。 |
| 成本 | 较低,显示器无需额外硬件,价格更亲民。 | 较高,因为需要内置芯片,同级别显示器通常比 FreeSync 贵几百元。 |
| 兼容性 | AMD 显卡原生支持,NVIDIA 显卡(RTX 20/30/40系列)也能通过驱动程序开启“兼容模式”,但效果和稳定性不如原生。 | 仅 NVIDIA 显卡支持,AMD 显卡完全无法使用。 |
| 最低刷新率 | 无硬性要求(旧版),FreeSync Premium 要求至少 120Hz。 | 要求显示器刷新率至少 30Hz 或 48Hz,并配备 LFC 技术,确保低帧率下也能同步。 |
| 画面质量 | 基础版可能有轻微鬼影(Ghosting),高级版(Premium/Pro)已大幅改善。 | 通常被认为在画面纯净度、色彩一致性上表现更稳定、出色。 |
| 选择建议 | 追求高性价比、预算有限、使用 AMD 显卡的用户首选。 | 追求极致画质、预算充足、使用 NVIDIA 显卡、或对画面纯净度有极致要求的用户。 |
如何使用 FreeSync?
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硬件要求:
- 一块支持 FreeSync 的显示器(请查看产品规格)。
- 一块 AMD Radeon 显卡(RX 400 系列及更新,包括部分旧型号通过驱动更新支持)。
- 使用 DisplayPort 1.2a 或更高 的线缆连接(部分较新的 FreeSync Premium Pro 也支持 HDMI)。
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软件设置:
- 在 Windows 的 显示设置 > 高级显示设置 中,确保显示器的刷新率设置为其原生/推荐刷新率。
- 在 AMD 的 Radeon Software 控制面板中:
- 进入 “游戏” > “Radeon Chill” > “可变刷新率”。
- 确保 “在应用程序中启用可变刷新率” 选项是开启状态。
- 在游戏中,通常无需额外设置,只要显示器和显卡连接正确,FreeSync 会自动生效。
AMD FreeSync 是一项极具价值的显示技术,它通过动态同步显示器刷新率和 GPU 帧率,为玩家带来了流畅、无撕裂的游戏体验。
- 对于预算有限或 AMD 平台的用户,FreeSync 提供了极高的性价比,是提升游戏体验的“神装”。
- 对于追求顶级体验的用户,FreeSync Premium Pro 版本在流畅度、HDR 和色彩方面也达到了旗舰水准,是 G-Sync 的有力竞争者。
在选购显示器时,如果你是游戏玩家,支持 FreeSync 应该成为一个重要的考量因素。
