Windows 打印技术概述
Windows 的打印系统是一个成熟、复杂且高度模块化的体系结构,它的核心设计思想是将打印请求(应用程序)与打印设备(打印机)解耦,通过一系列的中间层(驱动程序、后台处理程序、假脱机程序)来管理整个打印流程。

其核心组件和流程可以概括为:
- 应用程序:用户发起打印请求,生成打印作业。
- GDI / Graphics Device Interface:Windows 图形设备接口,是应用程序与打印系统交互的桥梁,它提供了一套标准的 API,让开发者无需关心具体打印机的细节。
- 打印驱动程序:这是打印系统中最关键的“翻译官”,它将 GDI 生成的一系列绘图命令(如画线、画矩形、填充文本、位图等)转换成特定打印机能够理解的“语言”(如 PCL, PostScript, XPS 等)。
- 假脱机程序:为了提高系统响应速度,Windows 并不直接将数据发送给打印机,相反,它会将打印作业“假脱机”(Spool)到一个文件中,存储在硬盘的
C:\Windows\System32\spool\PRINTERS目录下,这个后台程序就是 Spooler (Spooler Service)。 - 后台打印程序:这是 Spooler 的一个组件,负责读取假脱机文件,并将其通过合适的端口(如 USB, 网络)发送给物理打印机。
- 打印机端口监视器:负责与打印机硬件进行通信,处理数据传输协议。
用户层面的打印实现
对于普通用户和初级开发者来说,实现打印最简单的方式就是调用系统提供的标准打印对话框。
使用标准打印对话框
这是最推荐的方式,因为它能自动处理所有复杂的配置,如选择打印机、设置页数、份数、纸张方向等。
以 C# (WinForms) 为例:

using System;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Printing;
using System.Windows.Forms;
public class PrintExample
{
private PrintDocument printDocument = new PrintDocument();
public void ShowPrintDialog()
{
// 设置打印文档的默认打印机(可选)
// printDocument.PrinterSettings.PrinterName = "Microsoft Print to PDF";
// 允许用户在打印前配置
printDocument.PrintPage += new PrintPageEventHandler(this.PrintDocument_PrintPage);
// 创建并显示打印对话框
PrintDialog printDialog = new PrintDialog();
printDialog.Document = printDocument;
if (printDialog.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
// 如果用户点击“确定”,则开始打印
printDocument.Print();
}
}
// 这是实际打印内容的地方
private void PrintDocument_PrintPage(object sender, PrintPageEventArgs e)
{
// 获取绘图区域
Graphics g = e.Graphics;
// 定义要打印的文本和字体
string text = "这是通过 C# 打印的示例文本。";
Font font = new Font("Arial", 12);
// 在页面的 (100, 100) 位置绘制文本
g.DrawString(text, font, Brushes.Black, 100, 100);
// 如果还有更多页,可以在这里设置 e.HasMorePages = true
// 本次只打印一页,所以不需要
}
}
代码解析:
PrintDocument: 核心类,代表一个打印作业。PrintDialog: 提供用户界面,让用户选择打印机和设置。PrintPage事件:这是打印的核心,当系统准备好打印一页时,会触发此事件,你在这个事件处理函数中负责绘制该页的所有内容(文本、图片、图形等)。PrintPageEventArgs: 提供了绘制所需的上下文信息,如Graphics对象(用于绘图)、PageBounds(页面边界)等。
开发者层面的打印实现
当需要更精细的控制时,开发者可以直接与打印系统交互。
使用 GDI+ 进行打印
如上例所示,GDI+ 是 Windows 应用程序打印的基础,你通过 System.Drawing.Printing 命名空间中的类来控制打印过程。
关键步骤:

- 创建
PrintDocument实例。 - 设置
PrinterSettings属性,如打印机名称、打印份数、是否双面打印等。 - 处理
PrintPage事件,使用e.Graphics对象进行绘制。 - 调用
Print()方法开始打印。
使用 XPS (XML Paper Specification) 进行打印
XPS 是 Microsoft 推荐的、更现代的打印和文档格式,它将文档描述为一个固定的、基于 XML 的表示,而不是一系列的绘图命令。
优势:
- 所见即所得:XPS 文档的屏幕显示效果与打印效果几乎完全一致。
- 保真度高:包含完整的布局、字体、图像和颜色信息,不会因为驱动程序问题而失真。
- 性能更好:对于复杂文档,XPS 的处理效率通常高于 GDI。
实现方式:
a) 使用 XpsDocumentWriter (WPF 推荐)
WPF (Windows Presentation Foundation) 内置了对 XPS 的强大支持。
// 在 WPF 应用程序中
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Xps;
using System.Windows.Xps.Packaging;
using System.IO;
public void PrintXpsDocument(string xpsFilePath)
{
try
{
// 创建一个 PrintDialog
PrintDialog printDialog = new PrintDialog();
if (printDialog.ShowDialog() != true)
{
return; // 用户取消
}
// 打开 XPS 文档
using (XpsDocument xpsDoc = new XpsDocument(xpsFilePath, FileAccess.Read))
{
// 获取 XpsDocumentWriter
XpsDocumentWriter xpsDocWriter = XpsDocument.CreateXpsDocumentWriter(xpsDoc);
// 将整个文档打印到用户选择的打印机
xpsDocWriter.Write(printDialog.PrintTicket, xpsDoc.GetFixedDocumentSequence());
}
}
catch (Exception ex)
{
MessageBox.Show($"打印失败: {ex.Message}");
}
}
b) 将任何文档“打印”为 XPS 文件
Windows 提供了一个虚拟打印机:“Microsoft Print to PDF” 和 “Microsoft XPS Document Writer”,任何支持标准打印的应用程序都可以选择这个“打印机”,将输出保存为 .pdf 或 .xps 文件,这是生成电子文档的常用方法。
底层/专业层面的打印实现
对于需要深度定制或开发打印机驱动程序的开发者,情况会更复杂。
开发打印机驱动程序
这是 Windows 打印技术中最专业、最复杂的部分,驱动程序是连接操作系统和打印机的唯一桥梁。
驱动程序类型:
- v3 打印驱动程序:较新的模型,基于 XML,更易于部署和维护,微软推荐用于新开发。
- v2 打印驱动程序:传统的模型,基于 INF 文件和 DLL,功能强大但配置复杂。
开发流程通常包括:
- 选择驱动模型:决定使用 v3 还是 v2。
- 编写渲染插件:核心部分,负责将 GDI/XPS 命令转换为打印机语言,这通常需要深入理解打印机的硬件规范和语言(如 PCL, PostScript)。
- 创建 UI 插件:用于在打印属性对话框中显示和配置特定于该打印机的选项(如装订方式、特殊介质等)。
- 打包和签名:将驱动程序打包成 INF 文件或 CAB 文件,并进行数字签名,以便 Windows 能够安全地安装。
使用 Win32 API 或 C++ 进行打印
对于不使用 .NET 框架的 C++ 应用程序,可以直接调用 Win32 API。
核心 API:
OpenPrinter: 获取打印机句柄。StartDocPrinter: 开始一个打印作业。StartPage: 开始新的一页。WritePrinter: 将数据(通常是渲染好的打印机语言数据)写入打印机。EndPage: 结束当前页。EndDocPrinter: 结束打印作业。ClosePrinter: 关闭打印机句柄。
这种方式非常底层,开发者需要自己处理数据格式转换、内存管理等,通常只在性能要求极高或开发驱动程序时使用。
现代打印技术:通用打印 API
为了统一和简化不同打印技术(GDI, XPS)的访问,微软引入了 Universal Print API,它提供了一个更现代、面向对象的 API,推荐用于新的桌面和 UWP 应用程序开发。
核心类 (在 Windows.Graphics.Printing 命名空间中):
PrintManager: 管理打印体验。PrintTaskRequestedTrigger: 触发打印请求。PrintTask: 代表一个打印作业。PrintDocument: 描述要打印的内容。
优势:
- 统一模型:为所有打印技术提供了单一、一致的编程模型。
- 异步操作:支持异步编程,提高应用响应性。
- 更好的集成:与 Windows 的现代化打印体验(如打印到云打印机)无缝集成。
总结与最佳实践
| 技术层次 | 实现方式 | 适用场景 | 优点 | 缺点 |
|---|---|---|---|---|
| 用户/初级开发 | PrintDialog + PrintDocument (GDI+) |
大多数标准桌面应用 | 简单、快速、功能完整 | 灵活性相对较低 |
| 中级开发 | XpsDocumentWriter (WPF/XPS) |
WPF 应用、需要高保真度的文档打印 | 所见即所得、保真度高、性能好 | 主要绑定于 .NET 和 WPF |
| 底层/专业开发 | Win32 API (C++) / 自定义驱动 | 性能敏感应用、打印机/驱动开发 | 完全控制、高性能 | 极其复杂、开发成本高 |
| 现代开发 | 通用打印 API | 新型桌面应用、UWP 应用 | 现代、统一、异步、支持云打印 | 相对较新,学习曲线存在 |
最佳实践建议:
- 首选标准打印对话框:对于绝大多数应用,始终使用
PrintDialog,它能为用户提供最熟悉的体验,并为你处理大量繁琐工作。 - 优先考虑 XPS:如果你的应用是 WPF 应用,或者你的文档格式复杂且要求高保真度,请使用 XPS 相关的 API,它能避免很多因驱动程序问题导致的打印错位、字体缺失等问题。
- 了解你的用户:如果你的用户只需要打印简单的文本和表格,GDI+ 足够且高效,如果他们需要打印包含复杂图形、精确布局的报表或设计稿,XPS 是更好的选择。
- 不要轻易触碰底层:除非你是在开发打印机驱动程序或有特殊性能需求,否则应尽量避免直接使用 Win32 API,维护成本太高。
- 拥抱未来:对于新项目,特别是面向 Windows 10/11 的应用,可以开始学习和使用通用打印 API,它是未来的趋势。
