Google Glass(谷歌眼镜)不仅仅是一款产品,它更是一个开创性的技术平台,代表了可穿戴设备和增强现实领域的一次重要探索,它旨在将信息无缝地叠加到用户的现实视野中,并通过语音和手势进行交互。

下面我们从几个核心方面来深入剖析 Google Glass 的技术。
核心技术构成
Google Glass 的技术是一个高度集成的系统,主要由以下几个部分构成:
光学显示系统
这是 Glass 最具革命性的部分,也是其技术的核心。
- 技术名称: 据推测为 “波导光学显示技术”(Waveguide Optics Display)。
- 工作原理:
- 微型投影仪: 位于镜腿上方的微型投影仪,将一个微小的、绿色的图像(单色或最初版本)投射到一块特殊的棱镜上。
- 光波导: 这块棱镜就是“波导”,它内部刻有微米级别的光栅结构,当光线射入波导后,这些光栅会将光线以特定角度“引导”并使其在波导内部进行全反射。
- 光线耦合输出: 光线在波导内传播一段距离后,再次遇到光栅,部分光线会被耦合出波导,进入人眼。
- 成像效果: 用户会感觉到一个悬浮在右眼前方约 2-3 米远的、相当于 25 英寸高清屏幕大小的悬浮影像,这个影像是半透明的,可以与现实世界环境同时看到,从而实现了“增强现实”的效果。
- 特点: 体积小、能耗低、成像质量清晰且不遮挡视线。
传感器系统
Glass 拥有丰富的传感器,使其能够感知用户和环境的变化。

- 摄像头: 500万像素,可拍摄照片和录制 720p 高清视频,这是 Glass 捕获现实世界信息的主要入口。
- 陀螺仪 和加速度计: 感知设备的运动、方向和姿态,实现图像稳定、手势识别等功能。
- 磁力计: 即电子罗盘,用于确定设备的朝向,实现指南针功能。
- 环境光传感器: 自动调节屏幕亮度,以适应不同的光照环境。
- 骨传导传感器: 位于镜腿后方,通过振动颧骨将声音传递到内耳,这种设计既能让用户清晰地听到声音,又不会打扰到周围的人,也保护了听力。
处理与连接系统
Glass 内部搭载了一套完整的计算和通信单元。
- 处理器: 早期版本(如 Explorer Edition)搭载的是 德州仪器 OMAP 4430 双核处理器,足以运行其定制的 Android 系统。
- 操作系统: 运行的是经过深度定制的 Android 4.0.4 (Ice Cream Sandwich) 系统,它被优化为无屏幕、无键盘的交互模式,所有应用都以卡片式界面悬浮在主视图中。
- 存储: 内置 16GB 闪存(系统约占用 4GB)。
- 连接性:
- 蓝牙: 用于连接手机、耳机等设备。
- Wi-Fi: 用于连接无线网络,进行数据同步、上网等。
- 4G (仅部分版本): 如 Glass 2-Day Site,集成了 4G 模块,实现完全的移动网络连接。
输入与交互系统
这是 Glass 用户体验的关键,其设计目标是解放双手。
- 语音控制 (核心交互方式):
- “Ok, Glass” 是唤醒词,用户说出这个短语后,Glass 会进入待命状态,然后可以发出指令,如:“Ok, Glass, take a picture”(拍张照)、“Ok, Glass, video call [联系人]”(视频通话)。
- 语音识别由 Google 的云端服务驱动,识别率非常高。
- 骨传导触摸板:
- 位于镜腿右侧,是一个可触摸的滑条。
- 滑动: 在时间轴界面中滑动,可以浏览通知、卡片和照片。
- 点击: 单击选中,长击打开菜单。
- 物理按键:
- 电源键: 长按开关机,短按唤醒屏幕。
- 相机键: 位于镜架右侧,按一下即可拍照,按住可录制视频。
技术特点与优势
- 解放双手: 这是 Glass 最核心的价值,用户无需掏出手机,即可通过语音和头部动作完成拍照、导航、信息查询等操作,特别适合在需要双手劳作的场景(如外科医生、工程师、厨师)。
- 信息即时性: 信息以“卡片”形式直接呈现在视野中,用户无需中断当前任务即可获取关键信息,实现了“情境感知”和“信息流”的无缝对接。
- 第一人称视角: 摄像头和显示器的结合,让 Glass 成为记录和分享“第一人称视角”内容的完美工具,这在体育、教学、直播等领域有巨大潜力。
- 非侵入式设计: 相比于笨重的 VR 头显,Glass 的外观更像一副普通眼镜,佩戴感相对轻盈,使其更容易被日常接受。
技术局限与挑战
尽管技术先进,Google Glass 的失败也暴露了其技术上的巨大挑战。
- 电池续航: 这是 Glass 最致命的短板,由于其集成了多种高功耗组件(尤其是显示屏和处理器),电池续航通常只有 4-6 小时,对于一款可穿戴设备来说完全不够用。
- 隐私问题: 摄像头的存在引发了巨大的社会争议,人们无法确定 Glass 佩戴者是否正在拍摄或录像,这导致了被称为 “Glasshole”(眼镜混蛋)的强烈社会抵制,许多公共场所(如酒吧、影院)明令禁止佩戴。
- 技术不成熟:
- 显示效果: 早期版本的显示效果被批评为“像素化”和“绿色调”,且亮度不足,在强光下几乎无法看清。
- 散热问题: 高负荷运行时设备会明显发热。
- 网络依赖: 语音识别和许多功能严重依赖网络连接,离线状态下功能大打折扣。
- 生态系统与应用场景: Glass 的应用生态系统非常薄弱,除了少数几个“杀手级”应用(如导航、即时翻译),大多数应用都显得鸡肋,无法证明其高昂价格和佩戴不便的合理性,它没有找到足够清晰的、不可替代的“杀手级应用场景”。
技术演进与未来
Google Glass 项目虽然作为消费级产品失败了,但技术并未消失,而是转向了更具价值的领域。

- Google Glass Enterprise Edition (EE): 2025 年,谷歌推出了面向企业用户的 Glass EE,它解决了部分消费版的问题,如:
- 更强大的处理器: 搭载英特尔 Atom 处理器。
- 更好的续航: 电池续航有所提升,并支持热插拔电池。
- 改进的显示: 亮度更高,色彩更自然。
- 明确的应用场景: 专注于物流、制造、医疗、能源等行业,用于远程专家指导、仓库盘点、手术辅助等,成功找到了自己的市场定位。
- Google Glass Enterprise Edition 2 (EE2): 进一步升级,包括 USB-C 充电、更轻的钛合金镜框、可拆卸的棱镜(方便更换处方镜片)等。
- 技术遗产: Google Glass 的技术探索为整个 AR 行业提供了宝贵的经验和教训,许多 AR 眼镜(如 Microsoft HoloLens, Magic Leap, 以及无数初创公司的产品)都在借鉴 Glass 的设计理念,同时在显示、续航、隐私等方面进行改进,它的光学设计方案、交互范式仍然是行业研究的标杆。
Google Glass 技术是一次伟大的、但为时过早的探索。 它在光学显示、传感器融合和语音交互等领域的创新是毋庸置疑的,成功地将 AR 的概念从实验室带到了公众面前,受限于当时的电池技术、社会接受度和应用生态,它作为消费级产品遭遇了失败。
尽管如此,Google Glass 并非失败者,它转型为企业级工具后大获成功,更重要的是,它为后来的 AR/VR 设备铺平了道路,其技术遗产至今仍在深刻影响着行业的发展,它是一个典型的“技术先行,市场后至”的案例。
